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索尼全球游戏工作室前总裁吉田树平(Shehei Yoshida)通过Twitter回应了Spencer的声明:吉田写道,索尼经常在没有客户要求的技术上努力工作。
('-`).. oO(我们通常会努力工作以制造出没有客户要求的产品)
-吉田修平(@yosp) 十一月26,2019
2019年11月26日的原始文章:
微软坚持:Xbox不需要虚拟现实。确认Xbox老板Phil Spencer与Scarlett项目有关。
Xbox和虚拟现实:这个故事可以回溯。 已于2016年 微软和Oculus在会议室里进行了合作,但是什么也没有。据说在2017年春季 从官方角度Xbox One X(当时仍是天蝎座计划) 获得VR支持.
微软没有遵守诺言,即使 Windows混合现实 运行自己的PC VR平台-尽管这里也是 迹象再见,软件更新可能足以使Windows眼镜与Xbox兼容。
根据2018年的一份报告 微软致力于 自己的Xbox眼镜但已设定项目。原因:微软本应担心“不成熟的VR体验”可能会破坏Xbox One X的图像。
在澳大利亚网站Stevivor的一次采访中 从2016年开始 Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,大多数VR内容都像是演示和实验,并且Xbox One X在该技术更加成熟之前不会获得VR支持。
微软将工作交给别人
三年后,Spencer再次回答该网站并评论有关下一个Xbox控制台的VR政策 思嘉计划.
Spencer说,虚拟现实并不是新控制台的重点 对面的Stevivor, Xbox不会与虚拟现实相关联,客户会 不要指望VR眼镜.
“我在虚拟现实方面遇到问题:它与世隔绝,我认为游戏是一种社交体验。我们响应客户的需求,而……没有人想要VR,” Spencer说。
“我们的大多数客户都在寻找VR体验。我们看到了PC以及其他设备的销售潜力。” 没有人出售数百万个VR眼镜斯宾塞说。事实并非如此:索尼有望在今年年底前推出 近五百万 出售 Playstation VR 来。这不是商业突破,而是失败。
索尼 希望过去有更多的VR比赛 为整体上更快的市场增长,但显然不会从微软那里得到。 Spencer说,VR的突破仍然可以实现,但这并不是微软的重点。
微软的下一个控制台将在2020年第四季度出现。对于Playstation 5尚未出现 PSVR 2(所有信息) 宣布,但是,新的控制台支持旧的VR眼镜。
为什么我认为微软的VR撤退是一个错误,我有 在此评论中写下.
2019年11月28日的最新更新/会员链接/亚马逊产品广告API中的图片/含增值税价格以及运费
封面图片:Microsoft(Youtube上的截图),来源:Stevivor