Survios:“ VR街机市场的增长速度是家用VR的三倍”

Survios是功能最丰富,最成功的VR工作室之一。它们也具有适应性,它们在VR街机市场的扩展显示出了它们的优势。在一次采访中,创始人James Iliff谈到了“大型新业务”,并为开发人员提供了入门VR街机业务的技巧。


Survios成立于2013年,并在VR宣传盛宴中获得好评 5000万美元的风险投资 来自电影制片厂米高梅和其他投资者。自2016年以来,VR工作室带来了与Raw Data不同的游戏, 信条:崛起为荣耀(测试), Battlewake西方世界觉醒 出。

詹姆斯·伊利夫(James Iliff)在一篇文章中说,由于拥有如此广泛的流派和风格,他们想尝试新的VR交互技术,从而推动行业软件发展。 采访Venturebeat.

专注于VR街机

该工作室在2016年和2017年左右进入了VR街机业务。 Iliff说,当时,VR博彩大厅市场规模小于面向消费者VR的市场,但显示出更大的增长。

同时,开发重点已经转移,因此将从一开始就开发VR-Arcades的一些项目。为了获得最好的反馈,Survios在加利福尼亚州的托伦斯市开设了自己的VR游戏厅。

https://mixed.de/wp-content/uploads/2019/05/Battlewake_4.jpg

像海盗冒险《 Battlewake》这样的Survios游戏在街机游戏以及家庭用户中都应该很有趣。图片:Survios

该工作室现在向3,000多个VR商场授权了其游戏名称:在美国有500个,在中国有2,500个。计划在日本和韩国进行下一个重大扩展。

“目前,VR街机市场的增长速度是家用VR的三倍。如果您有足够的合作伙伴,这可以很快变得有利可图,” Iliff说。早在2018年,Survios宣布她正在使用VR Arcades 人数是家用VR的十倍.

VR体验在生日或公司活动中的团队中特别受欢迎。该 海盗游戏Battlewake 是为这种街机游戏使用场景开发的,但也可由家庭用户购买并在家中播放。最终,Survios希望尽可能地浏览这两个市场。

无相食危害

面向家庭和商场的VR游戏将吸引VR核心用户以及祖母,而祖母在商场中首次体验虚拟现实。对于刚起步的VR开发人员,Iliff建议首先将重点放在市场上,因为商场和家庭VR之间的平衡举动很难。

Survios的创始人(至今)并不担心市场之间会出现重叠:70%的VR街机参观者正在吸引顾客。 Iliff认为,未来几年,商场和家庭用户市场将并行增长。

向高端街机市场扩展 虚空 并不针对Survios。原因:这样的VR体验只能在特殊的赌博厅中销售。此外,高端的VR商场更加繁琐:游客仅依靠VR设备就不得不花费十分钟。这将使您每天的客户减少。

封面图片:Survios,来源: VentureBeat的

阅读有关Survios和VR-Arcades的更多信息:

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

%d 博主赞过: